PuzzMiX: ปริศนาฟิสิกส์ที่มีธีมโลล่าผสมผสานกับคะแนน J-pop
PuzzMiX ซึ่งพัฒนาโดย Inti Creates เป็นเกมปริศนาที่ใช้ฟิสิกส์เกี่ยวกับวัตถุตกที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็น Lola และใช้การรวมแบบ Suika เพื่อพัฒนาสิ่งของ ผู้เล่นจะต้องปล่อย Lola Pods ลงในภาชนะ ชนพ็อดที่เหมือนกันเพื่อรวมกันและมุ่งหวังคะแนนสูง ในขณะเดียวกันก็ปลดล็อกเพลงใหม่ที่เชื่อมโยงกับการแสดงผล การนำเสนอจะจับคู่กับเสียงร้อง J-pop ที่มีพลังและการควบคุมที่เข้าถึงได้ซึ่งออกแบบมาเพื่อการเล่นที่รวดเร็วและง่ายดาย.
PuzzMiX เป็นเกมประเภทไหน?
ในฐานะที่เป็นสปินออฟอย่างเป็นทางการของครอบครัว Azure Striker Gunvolt เกมนี้แปลเสน่ห์ของตัวละครออกมาเป็นลูปปริศนาที่เรียบร้อยและขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ คุณจะต้องปล่อย Lola Pods และจับคู่ประเภทที่เหมือนกันเพื่อพัฒนาพวกมันผ่านรูปแบบที่ต่อเนื่อง โดยการพัฒนาจะถูกจัดกรอบรอบความพยายามในการทำคะแนนที่กระชับแทนที่จะเป็นภารกิจที่ยาวนาน การมุ่งเน้นที่ตัวละครทำให้การรวมกันที่เป็นกิจวัตรกลายเป็นช่วงเวลาที่มีบุคลิก ทำให้ไอดอลของแฟรนไชส์อยู่ในศูนย์กลางของทุกการเล่น
มีฟีเจอร์การแข่งขันไหม?
แรงกดดันในการแข่งขันมาจากกระดานคะแนนออนไลน์ที่จัดอันดับคะแนนสูงทั่วโลก ซึ่งทำให้การไล่คะแนนเป็นมุมมองทางสังคมหลักของเกม การแข่งขันจะให้รางวัลจากการวางตำแหน่งอย่างระมัดระวังและการรวมกันแบบต่อเนื่อง ดังนั้นการปีนขึ้นอันดับจึงขึ้นอยู่กับการปรับแต่งเล็กน้อยและการเล่นซ้ำ การจัดกรอบนี้ทำให้การเล่นเป็นช่วงสั้นๆ ที่เล่นซ้ำได้ซึ่งการปรับปรุงเล็กน้อยแปลตรงไปยังการเคลื่อนไหวในกระดานคะแนนแทนที่จะเป็นแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่ยาวนาน
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
เกมนี้แต่งตัวลูปปริศนาในสไตล์ J-pop ที่สดใสและการนำเสนอที่เน้นเสียงร้องซึ่งมุ่งเน้นไปที่ Lola, Muse ซาวด์แทร็กดึงมาจากสายพันธุ์ Luminous Avenger iX ของผู้พัฒนาและเน้นเพลงที่ร้องพร้อมกับดนตรีประกอบ ทำให้การเล่นมีพลังงานแบบการแสดงป๊อป บน Xbox Series X|S ชื่อเรื่องรองรับ Smart Delivery และตั้งเป้าที่ 60 เฟรมต่อวินาทีหรือสูงกว่า ซึ่งทำให้การเคลื่อนไหวและการตอบสนองของการควบคุมรวดเร็วในระหว่างการรวมกันที่วุ่นวาย
เริ่มต้นยากไหม?
การเริ่มต้นนำเสนอจุดเริ่มต้นที่ตื้น โดยกลไกสามารถอ่านได้ในครั้งแรกที่เห็น แต่มีความลึกที่เกิดขึ้นจากการฝึกฝนกับฟิสิกส์ การพัฒนาผูกพันโดยตรงกับประสิทธิภาพที่วัดได้: เกณฑ์การปลดล็อคเฉพาะต้องการให้คุณทำคะแนนได้อย่างน้อย 1,600 ในระหว่างเซสชันเพื่อเข้าถึงเพลงเพิ่มเติม ดังนั้นรางวัลทางดนตรีจึงต้องได้รับแทนที่จะได้รับ การออกแบบนั้นเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการปรับปรุงที่วัดได้และแรงจูงใจที่ขับเคลื่อนด้วยคะแนน
โดยสรุปแล้ว PuzzMiX เหมาะสำหรับผู้เล่นหลังจากเซสชันคะแนนที่ขับเคลื่อนด้วยดนตรีที่สั้น
PuzzMiX เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ดึงดูดตัวละครและการนำเสนอเสียงของสตูดิโอที่ชอบการเล่นที่กระชับและสามารถทำซ้ำได้ การออกแบบให้ความสำคัญกับการไล่ตามคะแนนและรางวัลที่เชื่อมโยงกับการแสดง ซึ่งทำให้มันน่าพอใจสำหรับผู้ที่ชอบการฝึกฝนอย่างค่อยเป็นค่อยไป แต่จำกัดสำหรับผู้เล่นที่มองหาความหลากหลายของโหมดที่กว้างขึ้นหรือความลึกของเรื่องราวที่ยาวนานขึ้น โดยสรุปแล้ว มันให้รางวัลกับการฝึกฝนและความสนใจในดนตรีมากกว่าการเล่นแบบไม่มีที่สิ้นสุด.